Witam.
Dziś chciałbym pokrótce przedstawić Gaslands, system bitewny osadzony w realiach postapo. Nie
będę wchodził w detale, z grubsza kilka klanów/korporacji ściera swoje ekipy w
programie telewizyjnym aby zarobić pieniadze na bilet na Marsa.
Klimat filmowego Mad Maxa jest oczywisty, może poza tym
Marsem, zatem jest super.
Zasady są proste i szybko można je ogarnąć. Ruch odbywa się
w podobny sposób jak w Xwingu, używamy do tego predefiniowanych wzorników,
które przystawiamy do modelu. Pojazdy mają kilka statystyk, np. Gear, który
jest liczbą dostępnych biegów w aucie. Od tego zależy ile razy w danej turze
będziemy aktywować(jechać) danym autem, o ile ma bieg wyższy lub taki sam co
właśnie rozpatrywany.